課金ガチャなしで売上維持し続けられるってある意味凄いな。市場の広い中国だから出来る荒業なんだろうなぁ
キャラガチャなしのキングスレイド遊んでた頃あったなぁ、好みのキャラを確実に入手できるのはとてもいい(ただし時間がかかる) 操作キャラに好みなのがいれば遊ぶかも
こうしてほしいなって思った部分が海外先行で半年とか1年経っててもそのままってことは調整する気ない、 って思っちゃってどうせ変わらないんだろうなと思うから触る気起きないのよね。 あと海外産だと日本の意見要望は届かない・伝わらない、ってのもある。
アラド戦記、ドラゴンネスト、エルソードみたいな古き良き時代?のアクションゲームっぽい感じですね。 よくやってたので、キャラによっては好きになれるかも…! 紹介、ありがとうございます
ラグナロクとかトリックスターあたりのゲームからペットガチャを廃止してアイテム課金系だけ残して今時3Dアクションにした感じなのかな あの頃の集金システムに慣れてるようなら楽しめそうだけど、他のやりたいゲームと競合すると競り負けそう
育成MMO系で対人がエンドコンテンツになっちゃうようなゲームは日本だと敬遠されがちだよねぇ 特に強くするのに課金要素が強いと最終的に札束のしばき合いにしかならないからなぁ
興味は出たけど、それでもやっぱり久々に情報が出たアラド戦記の3D版が楽しみだなって結論になった
なんかすごいC9っぽさを感じるベースに使われてんのかな
聞いた感じアラド戦記みたいだなーって思ってたら見事に言及してた。
開始数秒で 「あっもういいです…」 ってなってしまった 色々工夫してるんだろうけど もうお腹一杯
UBIのコピー流出問題って触れないんですか? ナカイドさん視点の考えを聞いてみたいです。
ぱっと聞いた感じPSO2なのかなと思いました
装備強化は実質武器ガチャだね 強化成功率があってたくさん強化素材買わなきゃってことだ
ガチガチの3D高品質高画質のオンラインゲームは重くなりすぎるので・・・・ブルプロのように失敗する 開発費どうすんのとかコンテンツ供給量や回収する為のマネタイズの難しさもある上で 要求スペックによる足切りで人口(特にカジュアル層)が確保できない問題が不可避
分解周りはゲーム変わりますけどディビジョンとかで似たようなこと思いました。ロックした物以外は一気に分解のボタンが要りますね。 めんどい位置の敵は、今後のアプデでオートロックとかオート対空とかがコンボ攻撃周りで出てきて、ワンボタンですぐ掃除出来るとかでも良さそう。 個人的に気になったのは、トドメでスローモー演出かかるのに、キンハーみたいなキャラのイケメンカメラアングルしてないのがもったいないです。 レアドロップ渋いのも、もったいないですね。ディビジョンでもダークゾーン行ったら、その辺のザコ敵掃除だけでもパカパカ高レアボックス開けれて気持ちよかったです。後のアプデで要らんかったら即分解もたしか出来てたかな。 そういうハクスラの更新周回の楽しみをドロップ低確率で出なさげだったら、キャラのコンボ攻撃とか見飽きたらそのうち離れますね。ユーチューブで動画だけ追って、良くなった感があったら戻ろーとなります。 そうしてる間に新作発売か、旧作の神アプデがクリティカル出してきて、この作品が忘れられる。お客さんの気持ちを掴むのが上手かったら光りますねこのゲーム。 良いところ持ってるのにちょこちょこしたところで点を落として、課金臭くないのは良いけど深めには刺さってこない感じ。 もっと出来のいいコンボモーションとかの良さの見せ方をカメラ設定でやれるとか、ハクスラ本来の美味しさの体験を上手く出せたら化けそうなパワーはありそう。 現状これでは課金したいとまではならなかったです。似てるから、やるなら原神とかあたりでいい。あの原神でもすぐやめたクチなので本当のところ迫った意見出せないですが、そんな所見です。
ベータやりました。 60Lvカンストのときに深淵という周回コンテンツしましたが、スタミナが時間制ではなく、1日140. かつその中でしかUR装備落ちない&一周12秒なので秒で終わる&SP回復アイテムが中々ない。 ので周回モチベがあんまりなかったです。 時間回復性にするか、石で回復させてほしかった。。 ただ、PvPのシステムは昔好きだったc9に似ていて、コンボやmp?かんり、読みをちゃんとしないと勝てなかったりすごくたのしかった。 しかも、装備ゲーにならず、PvP専用装備があったりで本当にpsしょうぶができるのがよき。 早くリリースされてほしい!
2023年に中国でリリース済みで直した方が良い部分が多い様なのだとわざわざやらんよな 仮に速攻で直すとしても中国で適用した後に随分遅れて日本に適用だろうし
課金自体は開発者側にマネタイズもあるから否定はしない。 嫌いなのはガチャによる課金のゲームが殆どなこと、そして、課金がガチャしか知らない人が多いこと。 ゲームパスや月額課金のシステムがあることに目を向ければいいのに。
ドラゴンネスト思い出して懐かしい気持ちになった。
@nakaido