ポケモンもレベル差で勝ってたら防御力とか関係なく押し切れる。ただレベルが上で固い敵を長時間殴る場合この防御無視の効果が如実に出て来る。簡単に言えばこんな感じ。
なんか話がとっ散らかっててよく分からなかったです… 1、防御デバフは育成でキャラlv差が縮まる&高レベルボスが相手に出てこないと効果が頭打ちになりやすく価値が低くなりがち 2、ほかに乗算ダメバフや完凸効果など派手で高い倍率のスキルがあり目劣りする 3、長離の性能の総評 てことでok?
1.39倍となると、ぶっこわれではないにしろ、順当に強いって感じですね。 防御力無視系の効果は、その程度よりも、バフやブースト、クリダメ以外に与えるダメージが大きくなる要素ができること自体が強みだと思います。 あと、凸効果のダメージ倍率アップは使ったことなかったので、仕様が分からなかったのですが、意外でした。てっきり、ダメージ倍率200%のスキルが40%アップして240%になる(すなわち1.2倍)というような仕様だと思ってました。
単純に防御55%無視だからダメージ倍とか大きくはならないよというのは抑えておいた方がよさそうね
餅武器と恒常星5武器との火力差は流石に無視できないでしょうか?
Спасибо
俺バカだからわかんねえけどよ、動画はすげー見やすかったぜ
@nel636