En este proyecto se trabaja en un juego que usa distintos conceptos de programación y videojuegos, cómo el trato a los sprites, el uso de tilemap y la interacción de elementos generados por esta (tilemap). Además, se verán el uso de bucles cuya repetición depende de los elementos en pantalla.
00:00:00 Introducción
00:00:12 Creación del laberinto
00:02:42 Programación protagonista y elementos
00:05:48 Interacción del protagonista y elementos
00:07:25 Gameplay Final
Este tutorial forma parte de nuestro proyecto DIGIMARKET: view.genial.ly/64ca324dc4c807001173a6ec/interactiv…
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